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Fraudes Digitais em Luanda: Phishing, Jogos Ilegais e Deepfakes Expostos pelo SIC
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- Nome
- Igor Semedo
- @PercyNoRonin
Operação em Luanda: 10 Estrangeiros Detidos por Esquema de Phishing, Jogos Ilegais e Deepfakes
Na última sexta-feira (18), 10 cidadãos estrangeiros, sendo 9 chineses e 1 ugandês, foram detidos em Luanda por envolvimento em um esquema criminoso de jogos online ilegais, criação de falsos perfis nas redes sociais e deepfakes. O objetivo do grupo, segundo o Serviço de Investigação Criminal (SIC), era extorquir, burlar e obter dados de cidadãos brasileiros e portugueses através de phishing.
O Centro de Operações Criminosas
O foco da operação criminosa era o Hotel Diamond Black, localizado no bairro Kifica, no distrito de Benfica, Talatona. Apesar de aparentar estar encerrado, o hotel foi arrendado e usado como fachada para atividades ilícitas, disfarçadas de Oficina Auto. O SIC informou que o local estava equipado com quatro salas, repletas de material informático e com 24 funcionários envolvidos nas operações fraudulentas.
A Engrenagem do Golpe
Criação de Falsos Perfis e Phishing
Em uma das salas, o grupo se dedicava à criação de falsos perfis nas redes sociais com o objetivo de criar amizades com cidadãos portugueses de boa posição social. Após conseguir o contato no WhatsApp, eles aplicavam golpes de extorsão e phishing, utilizando chamadas de vídeo e voz para enganar suas vítimas.
Jogos Online Ilegais e Manipulação de Plataformas
Outra sala era dedicada a atividades ilícitas de jogos online, com foco em cidadãos brasileiros. O SIC revelou que, nesse espaço, eram disponibilizados diariamente 700 números para que os operadores convencessem os brasileiros a aderirem à plataforma de jogos LNBet, sob a promessa de bônus de até 18 reais.
Além disso, outros operadores se concentravam em convencer as vítimas a clicar em “gostei” em uma música brasileira na plataforma Spotify, oferecendo um bônus de 10 reais. Para enganar ainda mais, os golpistas alteravam suas vozes para simular um sotaque brasileiro, criando a ilusão de autenticidade.
Deepfakes para Enganar Vítimas
Em outra sala, o grupo usava inteligência artificial para alterar os rostos de suas funcionárias e torná-las mais atraentes nas chamadas de vídeo com as vítimas. Essas alterações visavam atrair a confiança dos cidadãos portugueses, que aceitavam amizades de perfis falsos no Facebook.
Ao interagir com essas vítimas em chamadas de vídeo no WhatsApp, os criminosos utilizavam rostos criados por IA para manipular e enganar as vítimas, abrindo portas para diversos tipos de golpes, incluindo burlas e acesso ilegítimo a contas bancárias.
Material Apreendido e Investigações em Andamento
Durante a operação, todo o material informático encontrado no local foi apreendido pelo SIC. As investigações continuam em andamento, com ações em curso para capturar outros envolvidos no esquema criminoso.
Crimes e Consequências
Os 10 cidadãos estrangeiros agora responderão por crimes como jogo ilegal, falsidade informática, associação criminosa, branqueamento de capitais, extorsão e phishing. Eles serão encaminhados ao Ministério Público para os devidos procedimentos legais e, em seguida, apresentados ao Juiz de Garantias para a aplicação das medidas de coação pessoal.
Termos Desconhecidos
- Deepfake: Tecnologia de inteligência artificial usada para criar vídeos, imagens ou áudios falsificados, onde rostos ou vozes são alterados para parecerem reais.
- Phishing: Golpe onde criminosos tentam obter informações confidenciais (como senhas e números de cartões de crédito) se passando por uma entidade confiável, geralmente por meio de e-mails ou mensagens falsas.
- Falsidade informática: Crime relacionado à alteração ou manipulação de informações digitais para enganar ou prejudicar outros.
- Branqueamento de capitais: Processo de disfarçar a origem ilícita de dinheiro ou bens, tornando-os parecerem legítimos.
- Engenharia social: Técnicas de manipulação psicológica utilizadas para enganar as pessoas e obter informações confidenciais.
- Inteligência artificial (IA): Tecnologia que simula a capacidade humana de aprender, raciocinar e resolver problemas, podendo ser aplicada em diversas áreas, como reconhecimento de padrões e automação.
- Associação criminosa: Ato de formar um grupo com o propósito de cometer crimes em conjunto.
- Golpe de extorsão: Crime no qual o criminoso pressiona a vítima a entregar dinheiro ou informações sob ameaça.
- Material informático: Equipamentos e dispositivos relacionados a computação e tecnologia, como computadores, servidores e outros acessórios usados no processo de execução de crimes digitais.